Powrót do usługi
Rezerwacja, historia i bieżąca sprawa dostępne po otwarciu aplikacji.
Tworzenie aplikacji na iOS dla klientów i firm: spójny przebieg obsługi, konto użytkownika, panel internetowy oraz przygotowanie publikacji.
Punkt wyjścia do rozmowy o Twoim produkcie.
Rezerwacja, historia i bieżąca sprawa dostępne po otwarciu aplikacji.
Widoki dopasowane do telefonu, tekstu, nawigacji i najważniejszej czynności.
Zespół pracuje na tych samych sprawach w panelu internetowym.
Ustalamy, co klient chce załatwić na iPhonie i dlaczego ma wracać do aplikacji. Dla rezerwacji ważne są dostępny termin i potwierdzenie. Dla usług serwisowych — historia zgłoszenia i jego aktualny etap. Lista funkcji powstaje na podstawie takich sytuacji.
Projekt powinien ograniczyć liczbę decyzji przed wykonaniem zadania. Rozpisujemy pierwszy kontakt, kolejne użycie i powrót po przerwie. Osobno sprawdzamy, czy konto jest potrzebne od razu, czy użytkownik może najpierw poznać ofertę i dostępność usługi.
Makiety pokazują nawigację, treść formularzy, potwierdzenia i komunikaty o problemach. Dzięki temu można ocenić cały przebieg, zanim pojawią się integracje. Projektujemy także puste konto, brak dostępnych terminów i sytuację, w której użytkownik zmienia wcześniej wybrany wariant.
W testach uwzględniamy uzgodnione rozmiary ekranów, czytelność tekstu oraz obsługę ważnych czynności. Długie nazwy, większy rozmiar pisma i komunikaty błędów są częścią produktu, nie elementami do dodania dopiero po publikacji.
Telefon pokazuje klientowi informacje o jego sprawach. Panel pozwala pracownikowi potwierdzić termin, odpowiedzieć na zgłoszenie lub zmienić uzgodniony status. Dostęp wynika z roli; wspólna baza nie oznacza udostępnienia wszystkich danych każdemu użytkownikowi.
Przed realizacją określamy, które zmiany wykonuje klient samodzielnie, a które wymagają zgody firmy. Przykładowo anulowanie wizyty i potwierdzenie wykonania usługi mają różne warunki. Dzięki temu interfejs nie obiecuje rezultatu, którego system nie może potwierdzić.
Ustalona informacja o wizycie lub zmianie zgłoszenia może prowadzić do konkretnego ekranu. Projektujemy również brak zgody na komunikaty oraz powrót do starego powiadomienia. Aktualny stan sprawy musi pozostać dostępny po zwykłym otwarciu aplikacji.
Apple opisuje osobne ustawienia zezwoleń na alerty, dźwięki i oznaczenia ikony. W projekcie określamy moment prośby i zachowanie po odmowie. Nie zakładamy, że każdy odbiorca ma włączone wszystkie typy komunikatów lub zobaczy wiadomość od razu.
Uruchomienie obejmuje uzgodnione testy, materiały opisujące produkt oraz wymagane informacje o jego działaniu. Właściciela konta wydawcy, dostęp do aplikacji i odpowiedzialność za przekazanie materiałów ustalamy na początku. Sama gotowość kodu nie kończy wszystkich czynności publikacyjnych.
Aplikacja przesyłana do App Store przechodzi procedurę oceny Apple. Nie obiecujemy konkretnej daty akceptacji przez sklep. Harmonogram powinien uwzględniać przygotowanie wersji, ewentualne uwagi oraz możliwość ponownego przesłania poprawionego produktu.
Cena zależy od zakresu iOS, zaplecza danych, panelu firmy, integracji i testów. Jeśli produkt ma obsługiwać także Androida, opisujemy to w ofercie wraz z zakresem wspólnym i różnicami między urządzeniami. Wdrożenie mobilne wyceniamy indywidualnie.
Warto od razu ustalić, jak będą obsługiwane aktualizacje i zgłoszenia po uruchomieniu. Pierwsza wersja może skupiać się na jednej usłudze, a następne na dodatkowych rolach lub automatyzacji. Próg 7 000 zł netto odnosi się do małego zakresu webowego.
Rezerwacje dla studia ruchu: grafik, dostępne miejsca i podsumowanie zapisu.
Interaktywny podgląd funkcji na danych przykładowych.
Wypróbuj demonstrację
Można włączyć iPada do uzgodnionego zakresu. Potrzebuje to określenia widoków, sposobu pracy i testowanych urządzeń.
Nie deklarujemy terminu decyzji sklepu. Przygotowanie publikacji i reakcja na uwagi są elementami planu uruchomienia.
Konta, testy, opis, ekrany, informacje o danych i ocena sklepu. Co zaplanować przed publikacją aplikacji mobilnej w App Store i Google Play.
Co wpływa na cenę aplikacji na iOS i Androida: funkcje, panel, integracje, testy i utrzymanie. Dane potrzebne do porównania ofert.
Ścieżki użytkowników, makiety, prototyp i projekt ekranów. Jak ocenić UX/UI aplikacji na konkretnym zadaniu, także na telefonie i przy błędzie.
Zacznijmy od rozmowy o jednym procesie, który chcesz usprawnić.
Opisz podstawowe działanie na iPhonie i informacje powiązane z kontem. Aplikacja na zegarek jest odrębnym zakresem.
Portale dla gości, uczniów, klientów nieruchomości i uczestników wydarzeń: informacje dostępne po właściwej stronie procesu. Przykłady interfejsów pozostają projektami; zakres produkcyjny, platformy i dane ustalamy osobno.
Osobny dział porządkuje funkcje produktu: konta, powiadomienia, płatności, dane bez połączenia i wykorzystanie urządzenia. Wybierz poddział, który odpowiada na zadanie Twojej firmy.